5. Pluribus: Comunidad y curiosidades

Seguimos sin capítulo nuevo, pero no podíamos esperar más. Teníamos demasiadas cosas que contaros. Este quinto episodio del podcast lo hemos dedicado a compartir novedades, teorías del grupo y un buen puñado de curiosidades sobre la serie y su rodaje.

Lo primero: ya tenemos grupo en Telegram. Somos una pequeña comunidad de fans, de momento diez personas —Ricardo, Pedro, Rubén, Luca, Eliseo, David, Paqui, José Luis, Borja y nosotros— pero con mucho entusiasmo y muchas ideas.

Si queréis uniros, podéis hacerlo en pluribus.tv/telegram. Es el rincón donde debatimos teorías, compartimos entrevistas, artículos y cada detalle que descubrimos de la serie.

Teorías del grupo: ¿una actualización biológica?

Una de las reflexiones más potentes la lanzó José Luis: ¿y si lo que llega del espacio es en realidad un patch, una actualización biológica? Igual que una app recibe mejoras, esta señal podría ser una forma de actualizar el ADN humano a través del ARN, permitiéndonos acceder a una mente colmena, pero sin otorgarnos superpoderes. La idea encaja con la serie: un parche genético que “sube de versión” a la humanidad.

Desde ahí la conversación derivó hacia la señal que lo origina todo, esa misteriosa transmisión que llega desde la constelación del Cisne, también conocida como la Cruz del Norte. La estrella más brillante, Deneb, forma con Vega y Altair el famoso Triángulo de Verano. ¿Casualidad o pista oculta? Nos preguntamos si el símbolo del cisne tendrá relación con la historia de Zeus y Leda o si es solo una referencia estética.

Entre Contact y Están vivos: las influencias

En el grupo también hemos comparado la serie con otras obras del género: Contact, La invasión de los ultracuerpos, Están vivos… todas comparten esa idea de la humanidad transformada sin saberlo. Pero seguimos sin tener claro si en Pluribus llegaremos a ver extraterrestres o si la amenaza será puramente simbólica.

Algunos pensamos que quizá no los veamos hasta el final de la temporada, o incluso nunca, y que todo se quedará en ese “parche” de ADN que nos cambia desde dentro.

Hablamos también de la protagonista

La elección de la actriz ha dividido un poco al grupo. Hay quien adora a Rhea Seehorn, y quien no acaba de verla en el papel. Nosotros la aceptamos: quizá no habría sido nuestra primera opción, pero encaja.

Además, sabemos que el director, Vince Gilligan (Vicente para los amigos), quería crear una serie a su medida, y trabajó con el mismo equipo técnico de Breaking Bad y Better Call Saul.

Detrás del rodaje: secretos de producción

En esta parte del podcast nos hemos permitido salir un poco de la ficción para hablar del making of. Nos encanta conocer cómo se construye un mundo como el de Pluribus, y hay muchas curiosidades que valen la pena.

Por ejemplo, la escena del primer episodio en la que Carol habla por teléfono con el ministro de Agricultura se grabó en directo. El actor que interpretaba al ministro estaba en otra habitación, hablando en tiempo real a través de un pinganillo. A mitad de toma el auricular se cayó, pero la interpretación fue tan buena que decidieron seguir y luego borrarlo digitalmente.

Otra anécdota: la urbanización donde vive Carol se construyó desde cero. No grabaron en una localización real porque el equipo necesitaba mucho espacio (y porque, según dicen, “se va a liar parda” allí). El set está en una zona desértica vigilada las 24 horas, inaccesible incluso para drones. Una pista interesante: quizá más adelante veamos algo espectacular, como un aterrizaje o una gran escena de acción.

Siete meses para un solo episodio

El segundo capítulo tardó siete meses en rodarse. Entre Marruecos, Bilbao y Albuquerque, el equipo se enfrentó a infinidad de retos logísticos. Solo la escena de la comida llevó una semana completa y más de 30 planos distintos. Vicente ha reconocido que no le gustan las escenas con mucho diálogo, y probablemente por eso elige que los miembros del colectivo no hablen entre sí. Pero eso también complica la narrativa: sin diálogos, el espectador no sabe qué piensan ni cuáles son sus planes.

El Air Force One y los efectos “practical”

El Air Force One donde llega Kumba se construyó a mano, pieza a pieza. Empezaron por una simple puerta y acabaron montando medio avión con fragmentos reales sacados de un cementerio de Arizona.
Todo el equipo de Gilligan es fan del estilo practical: prefieren fabricar decorados reales antes que usar croma. Y se nota.

Incluso Zosia, la “mujer pirata”, aprendió a pilotar un avión de verdad. La vemos en la serie manejando los controles con total naturalidad porque, efectivamente, la entrenaron para hacerlo. Cada botón que toca es el correcto. Nada de fingir.

Los idiomas del colectivo

Otra curiosidad impresionante: Zosia tuvo que hablar en chino, francés, mongol, hindi, ruso, checo e inglés, y lo hizo con acento nativo en cada uno. Tenía el guion en fonético y trabajó con consultores de pronunciación para clavar cada frase. De hecho, esa escena en la que saluda a cada persona en su idioma original era mucho más larga, pero la recortaron para que resultara natural.

¿Qué nos espera en la serie?

Cerramos el episodio con teorías y apuestas. Muchos creemos que Pluribus crecerá en escala. Si solo se centrara en Carol y Zosia, perdería riqueza. Apostamos por ver a más personajes clave y nuevas tramas paralelas que amplíen el universo.

Además, ya está confirmada la segunda temporada, y se rumorea que podría haber hasta cuatro. Ojalá sean cuarenta. Nos tiene completamente enganchados.

Contadnos qué os gusta más

Terminamos el episodio con una pregunta abierta: ¿os gusta que hablemos también del making of y de curiosidades, o preferís que nos centremos solo en la historia? Nos encantará saberlo, porque al final este podcast lo hacemos entre todos.

Nos escuchamos muy pronto, probablemente cuando llegue el nuevo episodio. Hasta entonces, seguimos observando, teorizando y, sobre todo, disfrutando juntos de este universo que cada semana nos hace pensar un poco más.